Sector Seven – Fuga da K-09

Sector Seven è un gioco di ruolo fantascientifico basato sul sistema Breathless di René-Pier Deshaies-Gélinas (Fari RPGs). Il gioco si ambienta in un futuro distopico dove le megacorporazioni hanno colonizzato lo spazio, trasformando i pianeti in miniere a cielo aperto e gli esseri umani in risorse usa e getta. Il regolamento utilizza un sistema di … Continua a leggere Sector Seven – Fuga da K-09

L’Antico Stato di Dend #1 – Una consegna fasulla

Oggi riprendiamo la campagna nell'Antico Stato di Dend, la nostra campagna di Blood, Wyrd & Glory, che abbiamo impostato la scorsa volta creando il personaggio e generando la regione di gioco tramite Progen Arcana. Preparazione della Campagna e Strumenti Per migliorare l'esperienza in solitaria, sono stati utilizzati diversi strumenti ed estensioni di Obsidian: Progen Arcana: … Continua a leggere L’Antico Stato di Dend #1 – Una consegna fasulla

L’Antico Stato di Dend #0 – Preambolo

Ciao a tutti e bentornati! Ci immergiamo subito nel cuore dello Sword and Sorcery.Per questa nuova campagna, ho scelto il regolamento Blood, Wyrd & Glory. Perché Blood, Wyrd & Glory? Blood, Wyrd & Glory è un hack basato sul framework Breathless, originariamente un gioco di sopravvivenza zombie. Il cuore del sistema è il principio del … Continua a leggere L’Antico Stato di Dend #0 – Preambolo

Sessione 11 – Finale: La Luce nel Faro

Scena 1: Preparativi al fortino Luogo: Fortino dei Midnight Misfits Orario: Pomeriggio del giorno dell'operazione ? L'atmosfera è tesa? -> Sì, ma... => C'è anche un senso di eccitazione per chiudere finalmente il cerchio Il fortino dei Midnight Misfits non era mai sembrato così piccolo. Sul tavolo improvvisato, tra le assi di legno e i … Continua a leggere Sessione 11 – Finale: La Luce nel Faro

Clearview – Sessione 10 – Ritorno al Faro

Voglio portare avanti il filo narrativo del faro, dopo la lunga parentesi delle ragazze-pianta. I protagonisti però sono tagliati fuori dai giochi, farò una serie di domande per capire se riesco a farli rientrare in gioco.Da questa sessione userò anche la Solo RPG Notation. ? Jake viene scoperto dai genitori? -> Probabile: No, ma... => … Continua a leggere Clearview – Sessione 10 – Ritorno al Faro

Clearview – Sessione 9

Scena 1: Dopo il silenzio Passarono diversi giorni. L’atmosfera si era rasserenata, almeno in superficie. I genitori si erano ammorbiditi e i tre ragazzi si stavano impegnando per dimostrare responsabilità. In apparenza. Jake non ci stava. «Ok, ci hanno tagliato fuori. Ma io non voglio arrendermi. Ci ho quasi lasciato le penne in quel faro!» … Continua a leggere Clearview – Sessione 9

Clearview – Sessione 8

Scena 1: Dopo le fiamme L’incendio che aveva devastato la scuola fu domato in tempo, e per fortuna, Mr. Lange venne tratto in salvo, praticamente illeso. I vigili del fuoco lo portarono fuori tra gli applausi dei presenti, mentre il corpo docente tirava un sospiro di sollievo. Ma l’edificio rimase gravemente danneggiato, inagibile per un … Continua a leggere Clearview – Sessione 8

Clearview – Sessione 7

Scena 1: All’inseguimento del doppio I pompieri avevano appena cominciato a dispiegare le manichette per domare l’incendio. Tutti gli sguardi erano puntati verso la scuola in fiamme, dove si temeva che Mr. Lange fosse rimasto intrappolato. Jake ne approfittò. Si chinò verso Lisa e sussurrò: «Copri la mia uscita. La inseguo.» Lisa annuì. Jake effettua … Continua a leggere Clearview – Sessione 7

Clearview – Sessione 5

Scena 1: Gli spogliatoi e il sospetto Nei giorni successivi, ogni tentativo di comunicazione tra Jake, Lisa e Meg venne severamente sorvegliato. I docenti, informati dai genitori, vigilavano con zelo, e anche i compagni iniziarono a notare l’isolamento forzato del trio. Ciò che lasciava Lisa e Jake sbigottiti era il comportamento di Meg. Non solo … Continua a leggere Clearview – Sessione 5