A Clearview si stanno verificando eventi misteriosi legati al vecchio faro abbandonato. I cittadini raccontano che gli orologi e gli altri strumenti di misurazione del tempo si comportano in modo bizzarro non appena qualcuno si avvicina al promontorio su cui si trova il faro. Le autorità sembrano aver steso un velo di omertà su questi … Continua a leggere Clearview – Sessione 1
Tag: gioco di ruolo solitario
Last Sabbath
Last Sabbath è un GDR molto particolare, progettato per essere giocato in gruppo in modalità masterless. Ma prevede delle regole solitarie che ovviamente andrò a provare qui nel seguito. Si sviluppa in sette scene, ognuna costituita da uno a tre round di gioco, in cui tirerò degli spunti da tabelle specifiche. Da ciascuno poi deriverà … Continua a leggere Last Sabbath
Sabotaggio all’Accademia (Sessione 4)
Per determinare l'atmosfera della prossima scena effettuo un tiro: 3. Scena Drammatica.Spunto: Dividere Stadio Delirante Il corridoio, ora in silenzio dopo lo scontro, è illuminato solo da deboli luci d’emergenza, creando ombre che sembrano allungarsi e contorcersi. L'aria è carica di tensione mentre l'assalitore immobilizzato, avvolto dai viticci di Kiri'Qa, si contorce nervosamente a terra. … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 4)
Sabotaggio all’Accademia (Sessione 3)
Scarus chiede a Lynx di fare da avanguardia e Kiri'Qa in mezzo, lui si pone da retroguardia. Lynx ha maggiori possibilità di vedere al buio e in penombra. Chiede a Kiri'Qa di usare le proprie foglie per avvertire improvvisi spostamenti d'aria. "Quando arriviamo alle spalle dei tizi" dice Scarus "Lynx e io ci muoveremo silenziosamente … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 3)
Sabotaggio all’Accademia (Sessione 2)
Il gruppo, ora privo di Threll Koon e Kiri'Qa, segue il Comandante Tarek Voss attraverso i corridoi bui dell'Accademia. Le luci di emergenza emettono solo un fievole bagliore, mentre il suono dell'allarme continua a pulsare nelle orecchie, mescolandosi ai passi concitati e alle urla lontane di altri studenti. Voss mantiene un passo deciso e rapido, … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 2)
Sabotaggio all’Accademia (Sessione 1)
Ho deciso di utilizzare l'aggancio di avventura Sabotaggio all'Accademia tra quelli generati la volta precedente. Faccio generare a Chat GPT un prologo: Scarus si siede in fondo all'aula, circondato dai suoi compagni di corso. Il freddo metallo della sedia contrasta con il calore crescente dell'ambiente, un misto di tensione e aspettativa. Davanti a loro, il … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 1)
Accademia di Avaros – Preparazione
Nel post precedente ho stabilito un'ambientazione di massima con dei PNG, dei PG di supporto (i compagni di corso) e le relazioni che intercorrono tra loro. Restano ora da definire gli ultimi dettagli. Dal prossimo post entreremo nel vivo della campagna. Sistema di regole In via sperimentale userò Loner come motore di gioco anche per … Continua a leggere Accademia di Avaros – Preparazione