Ehilà, Questa volta ho giocato una sessione solitaria usando Loner Core Rules come motore di gioco. Il gioco è ambientato nel settembre del 1995: una cittadina americana dai cieli grigi e piovosi, sospesa tra le radio che passano grunge e l'inferno fluorescente del liceo. Il mio personaggio è Chloe, una studentessa all'ultimo anno ormai disillusa, … Continua a leggere Il diario di pelle – Un’avventura per Loner
Tag: gioco di ruolo solitario
Shadow Protocol: Rainwalker #1
Premessa Con questa sessione inizio il mio actual play di Shadow Protocol — un TTRPG ispirato a Metal Gear Solid adattato al Breathless SRD. Personaggio Giocante: Lone Buck [PC:Lone Buck |Background:Cyber Warfare Specialist |Profile:GHOST |Infiltrate:d10 |Combat:d8 |Athtletics:d4 |Marksman:d6 |Intellect:d4 |Presence:d4 |Procurement:d12 |HeroicAction:d12 |Equipment:Optical Camouflage(d10), Codec(d8) ] [Track:Boss |Heat 0/4 |Revelation 0/4 |Momentum 0/4 ] [Track:Alert … Continua a leggere Shadow Protocol: Rainwalker #1
Sector Seven – Fuga da K-09
Sector Seven è un gioco di ruolo fantascientifico basato sul sistema Breathless di René-Pier Deshaies-Gélinas (Fari RPGs). Il gioco si ambienta in un futuro distopico dove le megacorporazioni hanno colonizzato lo spazio, trasformando i pianeti in miniere a cielo aperto e gli esseri umani in risorse usa e getta. Il regolamento utilizza un sistema di … Continua a leggere Sector Seven – Fuga da K-09
L’Antico Stato di Dend #1 – Una consegna fasulla
Oggi riprendiamo la campagna nell'Antico Stato di Dend, la nostra campagna di Blood, Wyrd & Glory, che abbiamo impostato la scorsa volta creando il personaggio e generando la regione di gioco tramite Progen Arcana. Preparazione della Campagna e Strumenti Per migliorare l'esperienza in solitaria, sono stati utilizzati diversi strumenti ed estensioni di Obsidian: Progen Arcana: … Continua a leggere L’Antico Stato di Dend #1 – Una consegna fasulla
L’Antico Stato di Dend #0 – Preambolo
Ciao a tutti e bentornati! Ci immergiamo subito nel cuore dello Sword and Sorcery.Per questa nuova campagna, ho scelto il regolamento Blood, Wyrd & Glory. Perché Blood, Wyrd & Glory? Blood, Wyrd & Glory è un hack basato sul framework Breathless, originariamente un gioco di sopravvivenza zombie. Il cuore del sistema è il principio del … Continua a leggere L’Antico Stato di Dend #0 – Preambolo
Sessione 11 – Finale: La Luce nel Faro
Scena 1: Preparativi al fortino Luogo: Fortino dei Midnight Misfits Orario: Pomeriggio del giorno dell'operazione ? L'atmosfera è tesa? -> Sì, ma... => C'è anche un senso di eccitazione per chiudere finalmente il cerchio Il fortino dei Midnight Misfits non era mai sembrato così piccolo. Sul tavolo improvvisato, tra le assi di legno e i … Continua a leggere Sessione 11 – Finale: La Luce nel Faro
Clearview – Sessione 10 – Ritorno al Faro
Voglio portare avanti il filo narrativo del faro, dopo la lunga parentesi delle ragazze-pianta. I protagonisti però sono tagliati fuori dai giochi, farò una serie di domande per capire se riesco a farli rientrare in gioco.Da questa sessione userò anche la Solo RPG Notation. ? Jake viene scoperto dai genitori? -> Probabile: No, ma... => … Continua a leggere Clearview – Sessione 10 – Ritorno al Faro
Clearview – Sessione 8
Scena 1: Dopo le fiamme L’incendio che aveva devastato la scuola fu domato in tempo, e per fortuna, Mr. Lange venne tratto in salvo, praticamente illeso. I vigili del fuoco lo portarono fuori tra gli applausi dei presenti, mentre il corpo docente tirava un sospiro di sollievo. Ma l’edificio rimase gravemente danneggiato, inagibile per un … Continua a leggere Clearview – Sessione 8
Clearview – Sessione 6
Scena 1: Un piano che non decolla Passarono altri giorni. Lisa non riusciva a togliersi dalla testa l’idea che quella non fosse la vera Meg. La osservava da lontano, giorno dopo giorno, cercando un segno, una crepa nella maschera perfetta che ora portava. I genitori allentano la punizione? No, e... Purtroppo, i suoi genitori non … Continua a leggere Clearview – Sessione 6
Clearview – Sessione 5
Scena 1: Gli spogliatoi e il sospetto Nei giorni successivi, ogni tentativo di comunicazione tra Jake, Lisa e Meg venne severamente sorvegliato. I docenti, informati dai genitori, vigilavano con zelo, e anche i compagni iniziarono a notare l’isolamento forzato del trio. Ciò che lasciava Lisa e Jake sbigottiti era il comportamento di Meg. Non solo … Continua a leggere Clearview – Sessione 5










