L’Antico Stato di Dend #1 – Una consegna fasulla

Oggi riprendiamo la campagna nell'Antico Stato di Dend, la nostra campagna di Blood, Wyrd & Glory, che abbiamo impostato la scorsa volta creando il personaggio e generando la regione di gioco tramite Progen Arcana. Preparazione della Campagna e Strumenti Per migliorare l'esperienza in solitaria, sono stati utilizzati diversi strumenti ed estensioni di Obsidian: Progen Arcana: … Continua a leggere L’Antico Stato di Dend #1 – Una consegna fasulla

L’Antico Stato di Dend #0 – Preambolo

Ciao a tutti e bentornati! Ci immergiamo subito nel cuore dello Sword and Sorcery.Per questa nuova campagna, ho scelto il regolamento Blood, Wyrd & Glory. Perché Blood, Wyrd & Glory? Blood, Wyrd & Glory è un hack basato sul framework Breathless, originariamente un gioco di sopravvivenza zombie. Il cuore del sistema è il principio del … Continua a leggere L’Antico Stato di Dend #0 – Preambolo

Lineage: il Dominio Stellare di Valtrexia #1

Avete mai pensato che fosse possibile giocare a un “Crusader Kings di carta”? Io no, ma l’inventiva dei game designer non ha confini ed ecco che ho scoperto di recente Linage: Epoch Edition di wyhgames. Non ho resistito alla tentazione di provarlo. Il gioco è lento è meditativo, segue varie generazioni, quindi pubblicherò le varie … Continua a leggere Lineage: il Dominio Stellare di Valtrexia #1

Sabotaggio all’Accademia (Sessione 4)

Per determinare l'atmosfera della prossima scena effettuo un tiro: 3. Scena Drammatica.Spunto: Dividere Stadio Delirante Il corridoio, ora in silenzio dopo lo scontro, è illuminato solo da deboli luci d’emergenza, creando ombre che sembrano allungarsi e contorcersi. L'aria è carica di tensione mentre l'assalitore immobilizzato, avvolto dai viticci di Kiri'Qa, si contorce nervosamente a terra. … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 4)

Sabotaggio all’Accademia (Sessione 3)

Scarus chiede a Lynx di fare da avanguardia e Kiri'Qa in mezzo, lui si pone da retroguardia. Lynx ha maggiori possibilità di vedere al buio e in penombra. Chiede a Kiri'Qa di usare le proprie foglie per avvertire improvvisi spostamenti d'aria. "Quando arriviamo alle spalle dei tizi" dice Scarus "Lynx e io ci muoveremo silenziosamente … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 3)

Sabotaggio all’Accademia (Sessione 2)

Il gruppo, ora privo di Threll Koon e Kiri'Qa, segue il Comandante Tarek Voss attraverso i corridoi bui dell'Accademia. Le luci di emergenza emettono solo un fievole bagliore, mentre il suono dell'allarme continua a pulsare nelle orecchie, mescolandosi ai passi concitati e alle urla lontane di altri studenti. Voss mantiene un passo deciso e rapido, … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 2)

Sabotaggio all’Accademia (Sessione 1)

Ho deciso di utilizzare l'aggancio di avventura Sabotaggio all'Accademia tra quelli generati la volta precedente. Faccio generare a Chat GPT un prologo: Scarus si siede in fondo all'aula, circondato dai suoi compagni di corso. Il freddo metallo della sedia contrasta con il calore crescente dell'ambiente, un misto di tensione e aspettativa. Davanti a loro, il … Continua a leggere Sabotaggio all’Accademia (Sessione 1)

Accademia di Avaros – Preparazione

Nel post precedente ho stabilito un'ambientazione di massima con dei PNG, dei PG di supporto (i compagni di corso) e le relazioni che intercorrono tra loro. Restano ora da definire gli ultimi dettagli. Dal prossimo post entreremo nel vivo della campagna. Sistema di regole In via sperimentale userò Loner come motore di gioco anche per … Continua a leggere Accademia di Avaros – Preparazione